การทดลองและการประยุกต์ใช้งาน
กิจกรรมการทดลอง การเขียนโปรแกรมบังคับหุ่นยนต์ Lego Mindstorms NXT
- การประกอบหุ่นยนต์เคลื่อนที่
- ทดสอบหุ่นยนต์
- คำแนะนำก่อนเขียนโปรแกรม
- การควบคุมการเคลื่อนที่
- การบันทึกท่าทางการเคลื่อนที่
- ตรวจสอบการชน
- ตรวจวัดระยะห่าง
- ตรวจวัดเสียง
- ตรวจวัดแสง
- หุ่นยนต์เคลื่อนที่ตามเส้น